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攻略チャート [ 1 ]
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▽ Chart.1 >> スーラン城下町
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チャート
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ゲームスタート。スラみに誘導されて城の中庭へ。
スラ・ストライクを使って落ち葉掃除。
普通にやっていれば成功するはずです。
イベント後、勇車の笛を吹く。
笛の姿のまま町のほうへ。
イベントが起こり、ノッケの林道へ。
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救助スライム
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なし
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登場大戦車
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なし
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▽ Chart.2 >> ノッケの林道
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チャート
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ノッケの林道につくと勇車の笛がおれてしまう。
先へ進み、仲間を助ける。
箱にスラ・ストライクを仕掛けスライムたちを助けましょう。
後の操作はドラおに従おう。
奥へ進むとスラごろう、しすたーがいますので助けて町に帰りましょう。
翌朝、教会が復活しセーブが出来るようになります。
町の南東部から外に出て、再びノッケの林道へ。
しざいやまものは後々役に立つので出来るだけトロッコにのせよう。
昨日入れなかった所が入れるようになっているのでそこから奥に進む。
モグラの井戸を抜けると扉があります。
扉に入る前に泉のようなものに入ると両側通行が可能になり、移動が楽になります。
ボス「モクじい」と対戦。
相手の攻撃が当たらない程度に近付き、スラ・ストライクを繰り出す。
ボス撃破後、イベント発生。おうさまをかついで逃げます。
城でサラスナこふんの話を聞く。
命の木の実をもらい、HPの最大値が1増えます。
町で準備を整えたらサラスナこふんへ。
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救助スライム
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ドラお、スラごろう、しすたー、スラゾー、おうさま
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登場大戦車
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なし
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▽ Chart.3 >> サラスナこふん
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チャート
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町を出てサラスナこふんへ。
大砲があるフロアでは砂場を破壊し砲丸をとる。
砲丸を大砲に入れれば砂場を破壊出来ます。
レンガがたくさんあるところではレンガを壊し、大砲を押して進めよう。
奥へ進み、大砲を使ってももんじゃを助ける。
シドもじゃに出会い、勇車の笛を直してもらう。
イベントが進み、大戦車のような物に入る。
シドもじゃを仲間にしてあげます。
玉を大砲を使って岩山をぶっ壊して町に帰ります。
翌朝、王様に勇車のことを話す。
町を出ようとするとイベント発生。
笛を使いモモンジャガーと対戦。
ばくだんいわなどの強力兵器は玉などの弱いもので相殺し、砲弾を中心に攻撃しよう。
弱いものを先に打ち、その後に強いものを発射すると能率的です。
デッキの整理をし、今後はまもの堂に来ればいつでもデッキを整理できます。
サラスナこふんへ行き、奥へ。流れが急な水はスラ・ストライクで。
サボテンのようなものを追いかける。
奥へ行くとモモンジャガーとの戦闘があります。
サボテンボールを追いかけるとニャンポット3と対戦。
スラニックを助けると勇車のHPが上昇するようになります。
川と大砲があるところでは線路と川を使ってうまく大砲を動かす。
マップの最右端にいくとゴレムズンとの対戦。
あらかじめまもの堂でHPをふやしておこう。
城に戻るとレンキン山に行くことになります。
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救助スライム
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プチミン、まきりん、チュエリー、スラベス、スリーツ、スレイラ、ぶちよみ、スワンダー、しんぷ
スラルト、スラニック、ツリガネ、スケッチ、つむりん、ミニハルト、ホエミー、ミイホン
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登場大戦車
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いわやま、モモンジャガー、ニャンポット3
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▽ Chart.4 >> レンキンやま
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チャート
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岩の上に乗っかっている箱はおもりの地響きで動かします。
先に進み、ロープウェイがありますのでそこはスラ・ストライクを使って移動。
奥に進むとトップーンとの対戦。
石像と扉があるところでは石像の通りに積み上げる。
例えばここではおもり、ばくだんいわ、ベビーサタン、スライム
とならんでいるのでその通りに並べればOK。
並べた後は石像の上に立ちましょう。
奥へ進むとスライバ発見。エリスグールとの戦闘です。
攻撃力が強いですが総力で耐え凌ごう。
勝利後、レンキン山のカギ入手。
中に入り、スライムナイト入手。
Yボタンを使うとくものすを壊すことができます。
右に行くとマキーと戦闘。
左へ行くと出口が詰まっているところに辿り着きます。
そこではキメラのつばさを動く石像にぶつけ飛ばします。
これを三回繰り返すと出口が開き、奥へ進めるようになります。
奥へ進むとボス「デンべえ」と対戦。
投げてくるものを掴んで相手に投げ返せばOK。
勝利後、かまを町まで運ぶ。
町に帰ると錬金釜の説明があります。聞いておこう。
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救助スライム
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ガンじい、スラチッチ、グラゴニー、ベブリスタ、ドルヒア、ラファイム、スラフィム、ブルック
ロックン、たろすけ、グラン、エビル、イタリア、スラティーヌ、デスラー
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登場大戦車
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トップーン、エリスグール
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▽ Chart.5 >> ウッソーのもり
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チャート
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町を出ようとすると手紙が届き、ウッソーのもりへ。
モゲイラ、キーマ、アルミナーを倒すと先へ進めるようになる。
また、せまいですがマップの左上の木の隙間から別のフロアに行くことができます。
奥へ進むとエリスグールと対戦。スラみを救出することができます。
町に帰るとイベント発生。
調査団が調査に向かいます。
町を出ようとすると調査が終了。
新しいステージの情報が聞きだせます。
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救助スライム
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トミー、スラかげ、スラまる、スラみ、
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登場大戦車
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ジンメーン、ホータイン、ウサンダー、エリスグール
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▽ Chart.6 >> キリタッタ崖
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チャート
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調査団の情報通りキリタッタ崖へ。
内部には腐った死体が居るので気をつけよう。
奥へ進み、ぱぱをみつけると町に帰ることに。
町に戻り、城へ行き、すっとび試練を受ける。
このとき、救助スライムが50匹未満だと試練を受けられないのでまだなら助けに行こう。
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救助スライム
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エッグル、ホマズン、ぱぱ、まま
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登場大戦車
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なし
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▽ Chart.7 >> スライムを救助しよう(1)
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チャート
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このチャート通りに進んでいるとノッケの森にまだスライムが残っているはずです。
ももんじゃ達の後をついていくと新しいところにいけます。
奥ではトロッコを押す動作や銅像を重ねる動作などが欲されます。
また、後で楽をするためにロープはおろしておきましょう。
50匹集まったら城で試練を受ける。
心の間では置物を攻撃し、まきに変換させて釜にぶちこむ。
技の間ではスラ・ストライクを乱発すればOK
体の間ではアメリカの国旗にスラ・ストライクをぶちかまそう。
3つの試練が終わるとスーパー・スラ・スト・ライクを修得。
キリタッタ崖に行くと先に進めるようになります。
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救助スライム
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マダラナ、スッピー、メタリックス、シルフィー、ほたる
スピネル、スフィーナ、ほなみん、ハッピー、
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登場大戦車
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ジンメーン、ウサンダー、ニャンポット3
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▽ Chart.8 >> キリタッタ崖
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チャート
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最深部へ行くとボス「ジャーク」と対戦。
刀を波動みたいにして放つような攻撃にスライムナイトで反撃(Yボタン)。
幽霊を使う攻撃、刀を投げつける攻撃は避けよう。
(幽霊を全て避けるのは厳しいので攻撃してもOK)
鎌が落ちているので持ち帰っておこう。
奥へ行くとだいしきょう救出。
町に帰るとイベント発生。
町がキレイになり、城で話をききます。
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救助スライム
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ゴルドネス、ミイホンぱぱ、ミイホンまま、コチョロ、ラズバブリー、トラぶち、
ボテックス、ブッチーノ、ぶちざえもん、だいしきょう、カイファン、スラモリー
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登場大戦車
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ダックスブル、アークデモス、ホータイン
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▽ Chart.9 >> 大魔王発掘場
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チャート
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先へ進むと爆弾岩を追いかけることに。
まずは左へ。トロッコを乗り継いで左へ。
途中降りれるところがあるので降りればスライムを二匹助けられます。
水があるところではふわふわジャンプを使う。
真ん中の水はタイミングよく大砲に乗り込んで自分が吹っ飛ぶ。
橋が沢山あるところは橋の下も通れます。
右へ。台座では赤い部分を積めばいい。
つまり「スライム→ミニデーモン→ミミック→ももんじゃ」とやればOK
奥へ進み、ばくだんいわ×2、ミニデーモンで扉を開ける。
ボス戦の前にエリスグールと対戦。
撃破後、奥に進みベロバーラと対戦。
サボテンボールを口の中に放り込もう。
町に帰ると空中要塞デスモージャにいけるようになります。
乗り込む前にまだ助けていないスライムを助けておこう。
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救助スライム
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ころろん、つむマロン、リュニール、リーブル、シャイタン、ビッグプチ、ミカエム、
スランボ、ファンラッド、スーファン、スラネーター、たまじろう、おうひ、ライムレット
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登場大戦車
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ミミックス、ヨロイオー、ゴレムズン、エリスグール
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